Как выиграть в Монополию. Стратегия, которая работает.
В Монополии многое решают кубики, но не всё. Кто покупает правильные улицы, вовремя строит до трёх домов и умеет меняться, выигрывает заметно чаще. Вот что стоит знать.
1. В начале покупайте почти всё
Пока поле свободно, каждая купленная улица — это будущая аренда и козырь в сделках. Даже если вы не соберёте группу, улица помешает собрать её сопернику, и он будет готов за неё заплатить. Не покупать стоит только тогда, когда покупка оставит вас совсем без денег.
2. Цельтесь в оранжевую и красную группы
Тюрьма — самая посещаемая клетка поля, а из неё фишки чаще всего уходят на 6–9 клеток вперёд. Там и стоит оранжевая группа. Она недорогая, дома на ней стоят 100, а аренда с тремя домами уже 550–600. Красная и жёлтая тоже хороши: их часто посещают, и они ещё по карману.
Тёмно-синяя группа выглядит заманчиво, но обходится дорого, а посещают её реже. Голубую и коричневую легко застроить быстро, но аренда там скромная: они хороши как старт, а не как главная ставка.
3. Стройте до трёх домов
Самый выгодный момент — третий дом: при переходе с двух домов на три аренда вырастает в 2–3 раза. Лучше довести одну группу до трёх домов, чем раскидать по дому на две. Четвёртый дом и отель дают меньший прирост на вложенные деньги. Таблица аренды — в статье дома и отели.
4. Устройте дефицит домов
В банке всего 32 дома. Если поставить по четыре дома на улицы и не менять их на отели, соперникам может просто не хватить домов для стройки. Это законный и очень сильный приём в поздней игре.
5. Держите запас наличных
Тот, кто вложил всё до копейки, проигрывает на первой же крупной аренде: придётся продавать дома за полцены. Держите сумму, которой хватит на типичную аренду на ближайших клетках. Чем больше застроено поле, тем больше должен быть запас.
6. Меняйтесь с умом
Группы почти никогда не собираются одними покупками — их выменивают. Отдавайте улицы, которые не дадут сопернику полную группу, а за ту, что даст, просите доплату или вторую улицу. Обмен, после которого у обоих появляется по группе, выгоден тому, чья группа лучше и у кого больше денег на стройку.
7. Железные дороги — стабильный доход
Четыре железные дороги вместе приносят по 200 с каждого, кто на них встал, и их часто посещают. Строить на них нельзя, поэтому в поздней игре они уступают застроенным улицам, но в начале и середине партии это хорошая опора. Коммунальные предприятия приносят мало, их стоит брать, только если они дёшево достаются.
8. В конце игры сидите в тюрьме
Когда поле застроено, ход по нему опасен. В тюрьме вы в безопасности и всё равно получаете аренду. Не платите 50 за выход, а пробуйте выбросить дубль три хода подряд. Подробнее — в статье тюрьма в Монополии.
Потренируйтесь на ботах
В MONOPOLY7 есть боты четырёх уровней — от «Лёгкого», который соглашается на любые обмены, до «Эксперта», который сам ведёт переговоры и закладывает компании ради стройки. Партия с ботом начинается за несколько секунд и без регистрации: удобно проверить стратегию, прежде чем играть с друзьями.
Вопросы и ответы
Какая группа улиц в Монополии самая выгодная?
Обычно называют оранжевую: её часто посещают из-за соседства с тюрьмой, а дома на ней недорогие. Красная и жёлтая тоже сильные.
Сколько домов выгоднее всего ставить?
Три на каждую улицу группы: на третьем доме аренда растёт сильнее всего по сравнению со вложенными деньгами.
Стоит ли покупать железные дороги?
Да, особенно в начале: четыре дороги вместе берут по 200 аренды и не требуют стройки.
Читайте также
Дома и отели
Как строить дома и отели в Монополии: когда можно начинать, равномерная стройка, лимит 32 дома и 12 отелей, продажа и залог. Таблица аренды.
Тюрьма
Правила тюрьмы в Монополии: как туда попадают и как выйти, сколько ходов можно сидеть, сколько стоит выход и идёт ли аренда, пока вы в тюрьме.
Поле
Поле Монополии: 40 клеток, 22 улицы в восьми цветных группах, железные дороги, Шанс, Казна, налоги и углы. Цена и аренда каждой клетки.